Armas de fogo
Explosivo Remoto
gic_remoteexplosive
Um projétil de Artilharia de 150mm ajustado para uso com um Detonador Remoto. Hackers reduziram o rendimento explosivo para abrir espaço para mais eletrônicos necessários. Estima-se que IEDs foram responsáveis por pelo menos 64% das mortes das forças da Coalizão na Terra durante a Guerra do Iraque de 2003-2011. Casos de PTSD em relação a IEDs podem incluir hipervigilância, que pode interferir severamente na vida civil devido ao estresse constante causado por IEDs percebidos e ameaças.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2
- dano_base
- 500
- dano_nivel
- 500
- dps_base
- 1000
- dps_nivel
- 1000
- energia
- Não
- intervalo
- 0.5
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
WiredExplosive
WiredExplosiveClasse: WiredExplosive
- baseDamage
- 500
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.5
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":0}
- projectileType
- gic_remoteexplosive
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Mercado Negro: Subcolôniagic_blackmarket_undercolony
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- baseOffset
- -0.3, -0.1
- magazineProjectile
- gic_null
- muzzleOffset
- 0, 0.5
- useItem
- Sim