Projéteis
RG-8
gic_rg8
"Use o maldito RPG! É pra isso que ele serve, seu idiota!" Uma variante modernizada do RPG-7, ainda permanece completamente desatualizada contra qualquer armadura realmente decente no campo de batalha. Assim como seu predecessor, tem sido usada contra edifícios, veículos leves, infantaria e literalmente qualquer coisa que não sejam tanques reais. Carrega foguetes RG-8VR HEAT e OG-8V Airburst.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1
- dano_base
- 2000
- dano_nivel
- 2000
- dps_base
- 2000
- dps_nivel
- 2000
- energia
- Não
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 2000
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 6
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.15
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- missChance
- 25
- missChanceCrouch
- 25
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"acceleration":0}
- projectileType
- gic_rg8_heat_rocket
- projectileTypeMiss
- gic_rg8_heat_rocket_skipdetonate
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- ammoMaxValues
- 1, 1
- consumeAmmoType
- gic_rg8_airburst_rocket, gic_rg8_heat_rocket
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Mercado Negro: Guerragic_blackmarket_wartorn
Receita 2
Produz 1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- ammoMaxValues
- 1, 1
- ammoProjectileType
- gic_rg8_airburst_rocket, gic_rg8_heat_rocket
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_rg8_airburst_rocket, gic_rg8_heat_rocket_skipdetonate
- baseOffset
- 2.4, 0.1
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_rg8_rocket
- consumeAmmoType
- gic_rg8_airburst_rocket, gic_rg8_heat_rocket
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- gic_null
- muzzleOffset
- -0.4, 0.5
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim