Armas de fogo
Fuzil de Assalto Comum
gic_rngvanillacommonassaultrifle
Um fuzil totalmente automático, de grau militar.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- energia
- 27, 30
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 9, 10
- burstCount
- 2, 4
- burstTime
- 0.075
- energyUsage
- 27, 30
- fireTime
- 0.11, 0.18
- fireType
- auto, burst
- inaccuracy
- 0.02
- projectileParameters
- {"knockbackRange":[4,8]}
- projectileType
- standardbullet
Lanterna
flashlightClasse: Flashlight
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Família procedural
Variantes
- amostra
- 70465f18bebc1180
- combinacoes
- 3600000
- perfis
- [object Object]
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAbilities
- explosiveshot, bouncingshot, flashlight, grenadelauncher, spray
- baseOffset
- -1, 0.25
- gunParts
- butt, middle, barrel
- muzzleOffset
- 0, 0.3125
- nameGenerator
- assaultnames.config:nameGen