Armas de fogo

Fuzil de Assalto Incomum

gic_rngvanillauncommonassaultrifle

Um fuzil totalmente automático, de grau militar.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

energia
28.5, 31.5
projeteis
1
slot
primária
cadencia
0.25
energia
50
intervalo
4
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDps
9.5, 10.5
burstCount
2, 4
burstTime
0.075
energyUsage
28.5, 31.5
fireTime
0.11, 0.18
fireType
auto, burst
inaccuracy
0.02
projectileParameters
{"knockbackRange":[4,8]}
projectileType
fireplasma
alternativa

Lança de Energia

lance

Classe: LanceAttack

cooldownTime
4
damageConfig
{"baseDamage":20,"damageSourceKind":"<elementalType>plasma","knockback":40,"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
elementalConfig
{"bioweapon":{"damageConfig":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"cosmic":{"damageConfig":{"statusEffects":["timeslip"]}},"electric":{"damageConfig":{"statusEffects":["electrified"]}},"fire":{"damageConfig":{"statusEffects":["burning"]}},"hellfire":{"damageConfig":{"statusEffects":["burning"]}},"ice":{"damageConfig":{"statusEffects":["frostslow"]}},"poison":{"damageConfig":{"statusEffects":["weakpoison"]}},"radioactive":{"damageConfig":{"statusEffects":["radiationburn"]}},"shadow":{"damageConfig":{"statusEffects":["shadowgasfx"]}},"silverweapon":{"damageConfig":{"statusEffects":[]}}}
energyUsage
50

Cadeia declarativa

Projéteis

4

Relações do jogo

Efeitos aplicados

14

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

4

Família procedural

Variantes

amostra
9a6c47d66c16396f
combinacoes
8640000
perfis
[object Object]

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Fire de Fuzil de Assalto Incomum
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fireSounds de Fuzil de Assalto Incomum
Som de fireSounds de Fuzil de Assalto Incomum
Som de fireSounds de Fuzil de Assalto Incomum
Som de fireSounds de Fuzil de Assalto Incomum
Som de firelancefire de Fuzil de Assalto Incomum

Configuração declarativa

Dados adicionais

altAbilities
lance, explosiveburst, grenadelauncher
baseOffset
-1, 0.25
elementalConfig
{"electric":{"primaryAbility":{"projectileType":"electricplasma"}},"fire":{"primaryAbility":{"projectileType":"fireplasma"}},"ice":{"primaryAbility":{"projectileType":"iceplasma"}},"poison":{"primaryAbility":{"projectileType":"poisonplasma"}}}
gunParts
butt, middle, barrel
muzzleOffset
0, 0.3125
nameGenerator
assaultnames.config:nameGen