Corpo a corpo
Ultra-Grande Espada do Remorso
gic_rodofremorse_greatsword_player
"Um Yamaxanadu escreverá a natureza do pecado de alguém na vara. Quanto pior for o pecado, mais pesada a vara se torna. Aqueles que cometeram muitos erros são castigados muitas vezes em proporção equivalente aos seus pecados." Segure [DISPARO ALTERNATIVO] para bloquear. Golpes Mentais: 1s STUN, AUMENTO DE BOSS-BLEED por combinação (até 4s) e +100 de dano VERDADEIRO para cada ataque. Limiar do Mundo: [SHIFT] para liberar um projétil largo que causa 200 de DANO PSÍQUICO.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1
- dano_base
- 150
- dano_nivel
- 150
- dps_base
- 150
- dps_nivel
- 150
- intervalo
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- energia
- 0
- intervalo
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 150
- comboSpeedFactor
- 0.9
- comboSteps
- 4
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":["gic_stun_1",{"duration":100,"effect":"gic_unblockableDamage_flat"}],"timeout":0.3}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 1
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Limite do Mundo
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 1
- damageConfig
- {"baseDamage":300,"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockback":50,"knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":300,"effect":"gic_unblockableDamage_flat"},"gic_bleeding_heavy","gic_collisiondamage"],"timeout":0.5}
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- shieldHealth
- 500
Cadeia declarativa
Projéteis
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavygic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_boss_melee_primergic_collisiondamagegic_collisiondamagegic_collisiondamagegic_collisiondamageAtordoamento Levegic_stun_1Atordoamento Levegic_stun_1Atordoamento Pesadogic_stun_3Atordoamento Pesadogic_stun_3gic_unblockableDamage_flatgic_unblockableDamage_flatgic_unblockableDamage_flatgic_unblockableDamage_flatRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo