Projéteis
Granada Guiada
gic_rollingcontact_grenade
Granada de fragmentação especializada com um fusível de 5 segundos. A granada tentará ricochetear nos alvos o máximo que puder para danificá-los. Detona em contato.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1
- dano_base
- 15
- dano_nivel
- 15
- dps_base
- 15
- dps_nivel
- 15
- energia
- Não
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 15
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 1
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":0}
- projectileType
- gic_rollingcontact_grenade
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 12
Fabricado em
Tylian de Gazrigic_tylian_blacksmith
Receita 2
Produz 6
Receita 3
Produz 1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoCasing
- Não
- ammoMax
- 1
- ammoName
- Simple Bullet
- ammoTags
- bullet
- ammoType
- simplebulletammo
- baseOffset
- -0.3, -0.1
- extraAmmo
- Não
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineType
- none
- muzzleOffset
- 0, 0.5
- pinProjectile
- gic_grenadepin_eject
- reloadParam
- Não
- useItem
- Sim
- usesAmmo
- Sim