Internos
S-ACE Pistola de Unha
gic_sace_nailgun
Apesar de ser rotulada como "Pistola de Unha", na verdade é um lançador de sucata convertido que utiliza pressão de ar para acelerar pelotas de metal velho (Metal Sucata GiC) em alvos inimigos. Embora não seja ótima como uma arma tática, sua natureza não convencional pode ainda ter valor contra outros alvos igualmente não convencionais. Alcance muito ruim | Recarregamentos parciais são significativamente mais rápidos. A CHANCE DE ACERTO é substituída pela CHANCE CRÍTICA. Tiros CRÍTICOS causam um adicional de +25 DMG VERDADEIRO (ignora todas as resistências).
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 10
- dano_nivel
- 10
- dps_base
- 66.6667
- dps_nivel
- 66.6667
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 10
- bonusDps
- 0
- burstCooldown
- 0
- burstCount
- 3
- burstTime
- 0.083
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0.0025
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 30
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_shrapnel_nailgun_crit
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 300, 600
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 32
- ammoMax
- 32
- consumeAmmoType
- gic_scrapmetal
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 32
- ammoMax
- 32
- baseOffset
- 0.52, 0.6
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_scrapmetal
- fireShellProjectile
- gic_null
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineProjectilePartial
- gic_null
- muzzleOffset
- -0.2, 0.38
- partialReloadsEnabled
- Sim
- switchGun
- Não
- switchGunItem
- gic_scumbagpistol_onehanded
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 300, 600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair