Internos
Rifle de Combate SCAR-18
gic_scar18
Rifle de combate 12.7mm favorecido por seu poder de parada geral.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 32
- dano_nivel
- 32
- dps_base
- 400
- dps_nivel
- 400
- energia
- Não
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 400
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.08
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.04
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_a
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- consumeAmmoType
- gic_scar18_mag
- magazineProjectile
- ews_scar18_mag_magreload_autoreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 20
- ammoCasing
- Não
- ammoMax
- 20
- ammoName
- Simple Bullet
- ammoTags
- bullet
- ammoType
- simplebulletammo
- baseOffset
- 0.3, 0.3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_scar18_mag
- extraAmmo
- Não
- magazineProjectile
- ews_scar18_mag_magreload_autoreload
- magazineType
- none
- muzzleOffset
- -0.1, 0.2
- reloadParam
- Não
- usesAmmo
- Não