Projéteis
Bombardeiro Skydancer CAS
gic_skydancer_flyingbomb_artillerycoordinator_grenade
Granada Coordenadora de Apoio Aéreo, ativando após um fusível padrão de 5 segundos | Requer espaço. Plano da Bombardeiro Skydancer: Chama um Bombardeiro Skydancer (Drone do Protetorado recheado de explosivos) para colidir na zona alvo, detonando com força significativa capaz de eliminar tanto a infantaria quanto tanques. Atordoa alvos em uma ampla área. Um último esforço pelos remanescentes do Protetorado.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 0
- dano_nivel
- 0
- dps_base
- 0
- dps_nivel
- 0
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 0
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":0}
- projectileType
- gic_skydancer_flyingbomb_artillerycoordinator_grenade
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_grenadepin_ejectNível 1 da cadeia
gic_nullNível 1 da cadeia
gic_skydancer_flyingbomb_artillerycoordinator_grenadeNível 1 da cadeia
gic_grenadepinNível 2 da cadeia
gic_skydancer_flyingbomb_precisionartillery_stage1Nível 2 da cadeia
gic_grenadepin_endNível 3 da cadeia
gic_skydancer_flyingbomb_precisionartillery_stage3Nível 3 da cadeia
gic_skydancer_flyingbomb_precisionartillery_stage5Nível 4 da cadeia
gic_tankexplosion_smokeNível 5 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Mercado Negro: Guerragic_blackmarket_wartorn
Relações do jogo
Projéteis secundários
gic_grenadepin
gic_grenadepingic_grenadepin_endgic_grenadepin_endgic_skydancer_flyingbomb_precisionartillery_stage1gic_skydancer_flyingbomb_precisionartillery_stage1gic_skydancer_flyingbomb_precisionartillery_stage3gic_skydancer_flyingbomb_precisionartillery_stage3gic_skydancer_flyingbomb_precisionartillery_stage5gic_skydancer_flyingbomb_precisionartillery_stage5gic_tankexplosion_smokegic_tankexplosion_smokeRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoCasing
- Não
- ammoMax
- 1
- ammoName
- Simple Bullet
- ammoTags
- bullet
- ammoType
- simplebulletammo
- baseOffset
- -0.3, -0.1
- cookTime
- 5
- extraAmmo
- Não
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineType
- none
- muzzleOffset
- 0, 0.5
- pinProjectile
- gic_grenadepin_eject
- reloadParam
- Não
- useItem
- Sim
- usesAmmo
- Sim