Corpo a corpo
Espada Longa Ponderada do Soldado
gic_soldiers_weighted_longsword_player
"Vou esperar por ela. Darei toda a minha vida a ela. Ela está aqui, mas não aqui... Eu sei que ela aguarda seu tempo também."Uma espada longa de soldado com peso adicional na empunhadura, permitindo um método alternativo de esmagar inimigos. Mantenha [DISPARO ALTERNATIVO] para parry.Riposte: 0.4s JANELA DE PARRY | 150HP DE ESTABILIDADE.Pomel Ponderado: SHIFT para carregar um golpe pesado na empunhadura, atordoando inimigos por 1.5 segundos. Não é afetado pelas recargas do Hilt Bash.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.6667
- dano_base
- 84
- dano_nivel
- 84
- dps_base
- 140
- dps_nivel
- 140
- intervalo
- 0.6
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- energia
- 0
- intervalo
- 0.25
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 140
- comboSpeedFactor
- 0.6
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.6
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.25
- damageConfig
- {"baseDamage":10,"damageSourceKind":"ews_melee","knockbackMode":"facing","statusEffects":["gic_stun_1-5",{"duration":1.5,"effect":"gic_attackpowernullification_3"}],"timeout":0.5}
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.4
- shieldHealth
- 150
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo