Internos
Soul-Spitter
gic_soulspitter_bow
Pergunte a qualquer feiticeiro, e eles dirão que algo deve ser usado como um catalisador para canalizar energias de outro mundo. Embora as "regras" particulares sejam obscuras, qualquer item com valor pessoal ou sentimental deve ser suficiente. Esses itens podem incluir armas comuns como espadas, lanças, arcos e até mesmo armas de fogo. A regeneração de energia é prejudicada enquanto o arco estiver equipado. Arcana Arqueria: Disparos padrão disparam 3 flechas divididas a uma velocidade consistente, independentemente do comprimento da carga. Disparos carregados disparam uma única flecha-espiritual perfurante.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 2.5
- dano_base
- 40
- dano_nivel
- 40
- dps_base
- 100
- dps_nivel
- 100
- energia
- 90
- intervalo
- 0.4
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
Tiro de Flecha
bowshotClasse: BowShot
- cooldownTime
- 0.4
- drawArmFrames
- rotation, swim.2, swim.2, swimIdle.1, swimIdle.1
- drawFrameSelector
- bowImageSelector
- drawPowerMultiplier
- drawTimeMultiplier
- drawSpeedMultiplier
- drawTimeMultiplier
- energyPerShot
- 90
- fireOffset
- -0.5, 0.1
- inaccuracy
- 0.01
- powerProjectileTime
- 0.9, 1.1
- powerProjectileType
- gic_soul_greatarrow
- projectileParameters
- {"power":40,"speed":100}
- projectileType
- gic_soul_arrow_3pattern
- walkWhileFiring
- Sim
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- fixedLevel
- Não
- radioMessagesOnPickup
- pickupbow