Armas de fogo

Starfield 1897

gic_starfield1897

O Starfield 1897, de muitas maneiras, pode ser visto como o primo distante da Federatsiya-1850, com muitas semelhanças de design. Esta arma teve uso limitado nas Guerras da União Não Marcação, uma guerra recente mas esquecida. Ela continua a ser uma arma simbólica para os poucos Novakids que têm estabilidade suficiente para lamentar o passado, mesmo que não consigam se lembrar do porquê. Disparo Slam: O gatilho pode ser mantido pressionado para disparar em alta velocidade, mas a recuperação do recuo é significativamente mais lenta do que outras espingardas. Corredor de Trincheira: JANELA DE PARADA DE 0,4s | ESTABILIDADE DE 150HP

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
3.3333
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
666.6667
dps_nivel
666.6667
energia
Não
intervalo
0.3
projeteis
12
slot
primária
cadencia
4
energia
0
intervalo
0.25
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
200
bonusDps
0
dynamicRecoil
Não
dynamicRecoilMaxSteps
3
dynamicRecoilMissMultiplier
0.25
dynamicRecoilTemplate
ASSAULTRIFLE
dynamicRecoilTickDuration
1
energyUsage
Não
fireTime
0.3
fireType
auto
inaccuracy
0.065
missChance
45
missChanceCrouch
35
projectileCount
12
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
alternativa

Aparo Perfeito

parry

Classe: Parry

cooldownTime
0.25
energyUsage
0
parryTime
1.5
perfectBlockTime
0.4
shieldHealth
150

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_sight
attachmentsAvailable
sight
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
800, 1100
weaponDurabilityMax
1100
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
7
ammoMax
7
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

20

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

10

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Munições compatíveis

7

Relações do jogo

Projéteis utilizados

11

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Active de Starfield 1897
Active
Fire de Starfield 1897
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Starfield 1897
Som de fire de Starfield 1897
Som de fire de Starfield 1897
Som de empty de Starfield 1897
Som de break de Starfield 1897

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
7
ammoMax
7
ammoProjectileCount
12, 1, 1, 1, 10, 8, 1
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c_slug_highexplosive, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_c, gic_standardbullet_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_highexplosive_pointblank, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
attachmentTags
gic_sight
attachmentsAvailable
sight
baseOffset
0.6, 0.4
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_1850x70mm_ammo
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
crouchAccuracy
Sim
ejectProjectile
Sim
ejectProjectileType
gic_null
ejectProjectileTypeConfigs
[object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
200, 200, 300, 50, 150, 275, 20
magazineProjectile
gic_null
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-0.95, 0.25
singleBulletLoad
Sim
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
800, 1100
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
1100
weaponRepairAcceptTags
gic_repair