Armas de fogo

Pistola de Percussão do Guarda de Aço

gic_steelguardpercussionpistol

"Nosso trabalho era fazer escaramuças com a linha de frente do inimigo. Cada um de nós carregava cerca de 24 pistolas nas placas de nossa couraça e disparava um tiro a cada carga. Aproximar-se, disparar um, recuar, pegar um carregado. Nossa pele de metal e máquinas-cavalos poderiam manter suas flechas à distância, mas é apenas uma questão de tempo até que uma adaga seja deslizada através de seus sensores oculares ou uma alabarda atravesse seu peito." Carrega utilizando Minié-Balls de 15mm, acionadas por simples pólvora carregada pela boca e disparadas através de um Capacitador de Percussão.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
2
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
400
dps_nivel
400
energia
Não
intervalo
0.5
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
200
bonusDps
0
dynamicRecoil
Não
energyUsage
Não
fireTime
0.5
fireType
auto
inaccuracy
0.01
missChance
40
missChanceCrouch
20
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":5}
projectileType
gic_handcannon_immediate_a
projectileTypeMiss
gic_handcannon_miss_immediate_a

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
150, 300
weaponDurabilityMax
300
weaponRepairAcceptTags
gic_repair_muzzleloader

municao

ammoAmount
1
ammoMax
1
consumeAmmoType
gic_15mm_minieballshot

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

5

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Pistola de Percussão do Guarda de Aço
Som de empty de Pistola de Percussão do Guarda de Aço
Som de switchAmmo de Pistola de Percussão do Guarda de Aço

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
1
ammoMax
1
baseOffset
0.35, 0.5
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
gic_15mm_minieballshot
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
muzzleOffset
-0.2, 0.35
switchAmmoAttachment
Não
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
150, 300
weaponDurabilityEffectMultiplier
1.5
weaponDurabilityMax
300
weaponRepairAcceptTags
gic_repair_muzzleloader