Armas de fogo

Rifle de Percussão Guarda de Aço

gic_steelguardpercussionrifle

"Milhares de nós nos preparamos em filas para encontrar o Gestalt. Primeira fileira, fogo. Segunda fileira, fogo. Terceira fileira, e assim por diante. A fumaça enchia o ar, dificultando a visibilidade de nossos sensores. Mas nossa audição? A ainda-roncando estampida de homens-máquina. Nossas baionetas nada faziam contra suas armaduras." Este tipo de rifle carrega usando Minié-Balls de 15mm, alteados por simples pólvora carregada pela boca. Defensor de Aço: 0.4s JANELA DE BLINDAGEM | 150HP ESTABILIDADE

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
1
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
200
dps_nivel
200
energia
Não
intervalo
1
projeteis
1
slot
primária
cadencia
4
energia
0
intervalo
0.25
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire10

GunFire10

Classe: GunFire10

baseDamage
200
bonusDps
0
energyUsage
Não
fireTime
1
fireType
auto
inaccuracy
0.01
missChance
35
missChanceCrouch
15
projectileCount
1
projectileParameters
{"acceleration":0,"speed":0}
projectileType
gic_handcannon_immediate_a
projectileTypeMiss
gic_handcannon_miss_immediate_a
alternativa

Aparo Perfeito

parry

Classe: Parry

cooldownTime
0.25
energyUsage
0
parryTime
1.5
perfectBlockTime
0.4
shieldHealth
150

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
150, 300
weaponDurabilityMax
300
weaponRepairAcceptTags
gic_repair_muzzleloader

municao

ammoAmount
1
ammoMax
1
consumeAmmoType
gic_15mm_minieballshot
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

8

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

5

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

4

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Active de Rifle de Percussão Guarda de Aço
Active
Fire de Rifle de Percussão Guarda de Aço
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Rifle de Percussão Guarda de Aço
Som de empty de Rifle de Percussão Guarda de Aço
Som de break de Rifle de Percussão Guarda de Aço

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
1
ammoMax
1
baseOffset
2.4, 0.1
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
gic_15mm_minieballshot
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineProjectile
gic_null
muzzleOffset
-1, 0.4
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
150, 300
weaponDurabilityEffectMultiplier
1.5
weaponDurabilityMax
300
weaponRepairAcceptTags
gic_repair_muzzleloader