Armas de fogo
Rifle de Percussão Guarda de Aço
gic_steelguardpercussionrifle_npc
Um rifle frequentemente usado pelos Glitches que se libertaram do Gestalt. Este tipo de rifle carrega usando Minié-Balls de 15mm, alteados por simples pólvora carregada pela boca e disparadas através do uso de um Cap Percussão que tem muitas vantagens sobre os mais primitivos Flintlocks do passado. Aqueles que são caçados pelo Gestalt devem se armar, pois as Cruzadas contra sua existência não são tão bondosas. Pelo Vazio: O cano causará dano.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 200
- dps_nivel
- 200
- energia
- Não
- intervalo
- 1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"acceleration":0,"speed":0}
- projectileType
- gic_handcannon_immediate_a
- projectileTypeMiss
- gic_handcannon_miss_immediate_a
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 150, 300
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- consumeAmmoType
- gic_15mm_minieballshot
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavyTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- baseOffset
- 2.4, 0.1
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_15mm_minieballshot
- magazineProjectile
- gic_null
- muzzleOffset
- -1, 0.4
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 150, 300
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.5
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair