Projéteis
Oficial da República Khurtovyna STGL40
gic_stgl40_khurtovyna_republic_officer
O ativo não define uma descrição estática.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 0.2857
- dano_base
- 500
- dano_nivel
- 500
- dps_base
- 142.8571
- dps_nivel
- 142.8571
- energia
- Não
- intervalo
- 3.5
- projeteis
- 12
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 500
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoil
- Não
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 3.5
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.035
- projectileCount
- 12
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 200, 300
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- consumeAmmoType
- gic_40x46mm_lv_he_grenade
- magazineProjectile
- gic_khurtovyna_republic_officer_artillerygrenade_npc_spawn
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_khurtovyna_republic_officer_artillerygrenade_npc_spawnNível 1 da cadeia
gic_khurtovyna_republic_officer_artillerygrenadeNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_qfmk1113mm_precisionartillery_stage1_alt_republicNível 3 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
gic_qfmk1113mm_precisionartillery_stage3_alt_republicNível 4 da cadeia
gic_qfmk1113mm_precisionartillery_stage4_alt_republicNível 5 da cadeia
gic_120mm_he_vt_stage2_playerartilleryNível 6 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotFratura - Uma dor aguda sob a pele machucada. Um osso definitivamente foi quebrado | -20% HP Máx | -10% Modificador de Movimento.gic_fracture_injurySuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_120mm_he_vt_stage2_playerartillery
gic_120mm_he_vt_stage2_playerartillerygic_khurtovyna_republic_officer_artillerygrenadegic_khurtovyna_republic_officer_artillerygrenadegic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_qfmk1113mm_precisionartillery_stage1_alt_republicgic_qfmk1113mm_precisionartillery_stage1_alt_republicgic_qfmk1113mm_precisionartillery_stage3_alt_republicgic_qfmk1113mm_precisionartillery_stage3_alt_republicgic_qfmk1113mm_precisionartillery_stage4_alt_republicgic_qfmk1113mm_precisionartillery_stage4_alt_republicgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- baseOffset
- 0.05, 0.45
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_40x46mm_lv_he_grenade
- crouchAccuracy
- Sim
- magazineProjectile
- gic_khurtovyna_republic_officer_artillerygrenade_npc_spawn
- muzzleOffset
- -0.1, -0.1
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 200, 300
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.5
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair