Armas de fogo
Storm Stubber
gic_stormstubber
"Por um tempo, os guardas coloniais toleraram a atividade criminosa nas favelas. Enquanto pagássemos nossos impostos, todos nós tolos ficaríamos bem, pensávamos." Um produto de conflitos crescentes entre organizações criminosas nas Subcolônias, esses são frequentemente usados para perfurar construções metálicas precárias quando posicionados corretamente. Usa carregadores personalizados de 12.70x108mm | Deve estar no CHÃO (bipé) para ser útil, mas agachar é geralmente suficiente.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 250
- dano_nivel
- 250
- dps_base
- 1666.6667
- dps_nivel
- 1666.6667
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.015
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 70
- altMissChanceCrouch
- 40
- baseDamage
- 250
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.035
- missChance
- 90
- missChanceCrouch
- 80
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_wallpiercingbullet_c_usoa50
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"gic_bipod","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,1,1,1,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1,1,1,1],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.5,0.4],"bipodVertex":[0.45,0.3],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.6,-0.825]},"type":"bipod"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- consumeAmmoType
- gic_stormstubber_1270x108mm_mag
- magazineProjectile
- gic_stormstubber_1270x108mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_redtracerbullet_miss_c_usoa50_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_heavyNível 1 da cadeia
gic_stormstubber_1270x108mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_wallpiercingbullet_c_usoa50Nível 1 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_redtracerbullet_missNível 2 da cadeia
gic_wallpiercingbullet_cNível 2 da cadeia
gic_redtracerbullet_cNível 3 da cadeia
gic_suppression_mediumNível 3 da cadeia
gic_suppression_smallNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_null_ignorewalls
gic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_missgic_redtracerbullet_missgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_wallpiercingbullet_cgic_wallpiercingbullet_cRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockback
gic_gunfirenoise_standardknockbackgic_redtracerbullet_miss_c_usoa50_pointblankgic_redtracerbullet_miss_c_usoa50_pointblankgic_shellcasing_heavygic_shellcasing_heavygic_stormstubber_1270x108mm_mag_magreloadgic_stormstubber_1270x108mm_mag_magreloadgic_wallpiercingbullet_c_usoa50gic_wallpiercingbullet_c_usoa50Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- alwaysUseAmmo
- Sim
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- baseOffset
- -0.06, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_stormstubber_1270x108mm_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":-90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_heavy"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stormstubber_1270x108mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stormstubber_1270x108mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- -0.1, -0.7
- partialReloadsEnabled
- Sim
- switchFireModeAttachment
- Não
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"gic_bipod","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,1,1,1,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1,1,1,1],"specialAttachmentConfig":{"bipodConfig":{"bipodBonuses":[0.5,0.4],"bipodVertex":[0.45,0.3],"legPos1":[0.45,-0.825],"legPos2":[0.6,-0.825]},"type":"bipod"}}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 400, 600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.75
- weaponDurabilityMax
- 600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair