Internos
Syber PDS-9 (Com Duas Mãos)
gic_syberpds9
O Syber Personal Defense Sidearm-9 surgiu após a popularidade inicial do Syber M4. O design modular compacto fez com que esta arma ganhasse popularidade entre tripulações de naves estelares de pequeno porte. Ação de dupla pulso permite ao usuário liberar rapidamente rajadas de fogo supressivo. Ajustado para fornecer desempenho excepcional contra armaduras leves. Recarrega via Baterias de Campo I.L.W.S. Toque duas vezes em Shift para alternar para uma pegada versátil com uma mão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 40
- dano_nivel
- 40
- dps_base
- 266.6667
- dps_nivel
- 266.6667
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
BeamAttack
BeamAttackClasse: BeamAttack
- baseDamage
- 40
- bonusDps
- 0
- burstCount
- 2
- burstTime
- 0.07
- dynamicRecoilTemplate
- pistol
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- burst
- inaccuracy
- 0.0125
- missChance
- 10
- missChanceCrouch
- 4
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardlaser
- projectileTypeMiss
- gic_standardlaser_miss_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 100, 300
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 40
- ammoMax
- 40
- consumeAmmoType
- gic_fieldbattery_ilws
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Interferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.
gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 40
- ammoMax
- 40
- baseOffset
- 0.52, 0.6
- beams
- {"angle":0.03490659,"color":[0,0,255,150],"length":1000,"offset":[0.9,0.88],"segments":6}
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_fieldbattery_ilws
- magazineProjectile
- gic_null
- magazineProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":-90,"directional":"true","fuzzAngle":10,"type":"gic_powerpack_type_c_magreload"}],"timeToLive":0}
- muzzleOffset
- -0.3, 0.28
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- gic_syberpds9_onehanded
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 100, 300
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 2
- weaponDurabilityMax
- 300
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser