Armas de fogo

Transheya-12C Berserker

gic_transheya12c_berserker

"Ver a vida escorrendo de um Nova... Eu não acho que conseguiria fazer isso de novo. As caçadas criaram, ou talvez simplesmente atraíram, caçadores psicopatas que se alegram em causar morte."Velocidade de ciclagem e habilidade de defesa aprimoradas, à custa de um carregador interno reduzido e precisão.Compacta: Não sofre as mesmas penalidades de recuo que a Starfield 1897.Ruhador: 0.8s JANELA DE DEFESA | 50HP ESTABILIDADE

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
3.3333
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
666.6667
dps_nivel
666.6667
energia
Não
intervalo
0.3
projeteis
12
slot
primária
cadencia
4
energia
0
intervalo
0.25
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
200
bonusDps
0
dynamicRecoil
Não
energyUsage
Não
fireTime
0.3
fireType
semi
inaccuracy
0.065
missChance
50
missChanceCrouch
35
projectileCount
12
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
alternativa

Aparo Perfeito

parry

Classe: Parry

cooldownTime
0.25
energyUsage
0
parryTime
1.5
perfectBlockTime
0.8
shieldHealth
50

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_sight
attachmentsAvailable
sight
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
800, 1100
weaponDurabilityMax
1100
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
4
ammoMax
4
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

20

Produção

Como fabricar

1

Receitas relacionadas

Usado em

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

10

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Munições compatíveis

7

Relações do jogo

Projéteis utilizados

11

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Active de Transheya-12C Berserker
Active
Fire de Transheya-12C Berserker
FireAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de empty de Transheya-12C Berserker
Som de switchAmmo de Transheya-12C Berserker
Som de break de Transheya-12C Berserker

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
4
ammoMax
4
ammoProjectileCount
12, 1, 1, 1, 10, 8, 1
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c_slug_highexplosive, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_c, gic_standardbullet_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_highexplosive_pointblank, gic_standardbullet_c_slug_whitephosphorus, gic_highvelbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_a_pennyshot_messenger, gic_1850x70mm_starshell_stage1
attachmentTags
gic_sight
attachmentsAvailable
sight
baseOffset
0.4, 0.4
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_1850x70mm_ammo
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug, gic_1850x70mm_slug_highexplosive, gic_1850x70mm_slug_whitephosphorus, gic_1850x70mm_flechette, gic_1850x70mm_pennyshot, gic_1850x70mm_starshell
crouchAccuracy
Sim
ejectProjectile
Sim
ejectProjectileType
gic_null
ejectProjectileTypeConfigs
[object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object], [object Object]
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
200, 200, 300, 50, 150, 275, 20
magazineProjectile
gic_null
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-0.55, 0.25
singleBulletLoad
Sim
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
800, 1100
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
1100
weaponRepairAcceptTags
gic_repair