Armas de fogo
Pistola de Cadeia Viajante (2M)
gic_travelerchainpistol
Um revólver enigmático que difere dos outros em dois fatores principais: ele dispara balas de rifle de calibre completo de 6x52mm e seu mecanismo de carregamento inteiro foi substituído por um sistema de alimentação em cadeia semelhante a um LMG. Esta arma é capaz de disparar um fogo de supressão devastador em um pacote de canhão e tem sido uma favorita entre os Fora-da-Lei Novakid sob a simples noção de que, se eles ficarem sem tiros, então eles fizeram algo errado. Disparo rápido: Velocidade de disparo muito rápida para sua classe de arma. | Dê um duplo toque em Shift para mudar para uma pegada versátil de uma mão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 75
- dano_nivel
- 75
- dps_base
- 375
- dps_nivel
- 375
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
BigIron
BigIronClasse: BigIron
- baseDamage
- 75
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.05
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 40
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 400, 700
- weaponDurabilityMax
- 700
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 17
- ammoMax
- 17
- consumeAmmoType
- gic_6x52mm_bullet
- magazineProjectile
- gic_null
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Fabricado em
Deputado do Confrontogic_wildlands_bountyhunt_deputy
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 17
- ammoMax
- 17
- baseOffset
- 0.6, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_6x52mm_bullet
- emptyCasingProjectile
- gic_null
- emptyCasingProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":-90,"directional":"true","fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- emptyCasingSpawn
- -0.5, -0.1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_null
- muzzleOffset
- -0.35, 0.3
- singleBulletLoad
- Sim
- singleBulletLoadAfterAnims
- Sim
- singleBulletLoadPreAnims
- Sim
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- gic_travelerchainpistol_onehanded
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 400, 700
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 700
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair