Armas de fogo

Pistola de Cadeia Viajante (1M)

gic_travelerchainpistol_onehanded

"Um pistoleiro se questiona se uma pistola de cadeia é suficiente. A resposta é não." Recarrega significativamente mais devagar do que o usual. Dê um duplo toque em Shift para mudar para uma pegada estável de duas mãos.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
5
dano_base
75
dano_nivel
75
dps_base
375
dps_nivel
375
energia
Não
intervalo
0.2
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

BigIron

BigIron

Classe: BigIron

baseDamage
75
bonusDps
0
dynamicRecoilStartingStepPercent
0
dynamicRecoilTemplate
PISTOL
energyUsage
Não
fireTime
0.2
fireType
semi
inaccuracy
0.05
missChance
55
missChanceCrouch
55
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":10}
projectileType
gic_highvelbullet_c
projectileTypeMiss
gic_highvelbullet_miss_c_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
400, 700
weaponDurabilityMax
700
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
17
ammoMax
17
consumeAmmoType
gic_6x52mm_bullet
magazineProjectile
gic_null

Cadeia declarativa

Projéteis

10

Relações do jogo

Efeitos aplicados

10

Relações do jogo

Projéteis secundários

7

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Pistola de Cadeia Viajante (1M)
Visual empunhado
Firing de Pistola de Cadeia Viajante (1M)
FiringAnimação
Reloading de Pistola de Cadeia Viajante (1M)
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de empty de Pistola de Cadeia Viajante (1M)
Som de switchAmmo de Pistola de Cadeia Viajante (1M)
Som de reloadFinal de Pistola de Cadeia Viajante (1M)

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
17
ammoMax
17
baseOffset
0.6, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
gic_6x52mm_bullet
emptyCasingProjectile
gic_null
emptyCasingProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":-90,"directional":"true","fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
emptyCasingSpawn
-0.5, -0.1
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
magazineProjectile
gic_null
muzzleOffset
-0.35, 0.8
singleBulletLoad
Sim
singleBulletLoadAfterAnims
Sim
singleBulletLoadPreAnims
Sim
switchGun
Sim
switchGunItem
gic_travelerchainpistol
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
400, 700
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
700
weaponRepairAcceptTags
gic_repair