Armas de fogo
USCM-4
gic_uscm4_npc
Desenvolvido no início da Invasão Floran como um substituto para o USM-16.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 12.8
- dano_nivel
- 12.8
- dps_base
- 160
- dps_nivel
- 160
- energia
- Não
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 3
- dano_nivel
- 3
- dps_base
- 20
- dps_nivel
- 20
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 160
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.08
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.04
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_a, gic_standardbullet_miss_a, gic_sbrl24rocket
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDps
- 20
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_rsf1grenade
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- magazineProjectile
- ews_uscm4_straight_mag_magreload_autoreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados



Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- altAmmoAmount
- 1
- altAmmoMax
- 1
- ammoAmount
- 30
- ammoCasing
- Não
- ammoMax
- 30
- ammoName
- Simple Bullet
- ammoTags
- bullet
- ammoType
- simplebulletammo
- baseOffset
- 0, 0.4
- extraAmmo
- Não
- magazineProjectile
- ews_uscm4_straight_mag_magreload_autoreload
- magazineType
- none
- muzzleOffset
- 0.1, 0.1
- reloadParam
- Não
- usesAmmo
- Não