Projéteis
M16A3 SAPPER NPC
gic_uscm4_sapper_npc
"Fui separado do meu grupo quando encontrei outro Floran solitário. Parecia uma eternidade até que comecei a correr em sua direção com minha baioneta. Ele girou sua lança, mas era tarde demais; a faca entrou fundo em seu peito. Olhei nos olhos dele. Pobre alma parecia subnutrida, magra. Muito menor que eu. Dei-lhe um último tiro na cabeça." Rifle de assalto desatualizado usado durante os estágios finais da Guerra USCM-Floran, carregado com 5.56x45mm STANAG-FEDERATSIYA. The Lost: 0.6s JANELA DE DEFESA | 100HP ESTABILIDADE
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 16.6667
- dano_base
- 55.6
- dano_nivel
- 55.6
- dps_base
- 926.6667
- dps_nivel
- 926.6667
- energia
- Não
- intervalo
- 0.06
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- energia
- 0
- intervalo
- 0.25
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 55.6
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 6
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.15
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.06
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.03
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_pointblank
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.25
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.6
- shieldHealth
- 100
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3000, 4500
- weaponDurabilityMax
- 4500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 50, 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_caltrop_spike_npc_spawn, gic_caltrop_spike_npc_spawn
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockbackgic_shellcasinggic_shellcasinggic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreloadgic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreloadgic_standardbullet_cgic_standardbullet_cgic_standardbullet_miss_c_pointblankgic_standardbullet_miss_c_pointblankAcervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- 0.4
- altAmmoAmount
- 0
- altAmmoMax
- 1
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 50, 30
- attachmentTags
- gic_sight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- baseOffset
- 0.3, 0.6
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- magazineProjectileConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartialConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectiles
- gic_caltrop_spike_npc_spawn, gic_caltrop_spike_npc_spawn
- magazineProjectilesPartial
- gic_stanag_federatsiya_556x45mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_federatsiya_556x45mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0.9, 0.3
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.1, 0.3
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3000, 4500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 4500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair