Armas de fogo
USM47P
gic_usm47p
"Eu te disse para cessar o fogo. Você deveria estar observando? Eu vejo você com um maldito fuzil!" Uma versão reduzida e encurtada do USM47. No início das Invasões Floran, apenas algumas colônias estavam devidamente equipadas para lutar uma guerra.Vandal: Disparo alternado para utilizar a baioneta acoplada.Duplo toque [SHIFT] para alternar para uma postura questionável com uma mão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 76.2
- dano_nivel
- 76.2
- dps_base
- 762
- dps_nivel
- 762
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1.3333
- intervalo
- 0.75
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 76.2
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_pointblank
LanceAttack
LanceAttackClasse: LanceAttack
- cooldownTime
- 0.75
- damageConfig
- {"baseDamage":20,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":15,"statusEffects":[],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
- damageConfigIntStab
- {"baseDamage":150,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":25,"statusEffects":[],"timeout":0.5,"timeoutGroup":"alt"}
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 6000
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 50, 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 50, 30
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.1, 0.2
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0.1, 0.2
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- gic_usm47p_onehanded
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 6000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair