Armas de fogo
USM60 Sova
gic_usm60
"Os Unitans se deleitavam no desenvolvimento de suas armas. Mas após feitos tão ilustres, a letargia se instalou em seu gênio. Sem paixão e propósito, não pode haver inovação." Atual rifle de serviço de 7.62x39mm dos Sistemas Unidos. Mecanicamente semelhante à série USM, mas possui um corpo de arma mais leve, múltiplos trilhos de attachment, estoque ajustável e até métodos de desmontagem mais simples. Segure 'Alt Fire' para alternar entre Automático e Semiautomático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 76.2
- dano_nivel
- 76.2
- dps_base
- 762
- dps_nivel
- 762
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 13
- baseDamage
- 76.2
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_camk55_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,1,0.9,1,1,1,0.85,1],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_recoil_foregrip","removable":true}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6500, 8000
- weaponDurabilityMax
- 8000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30, 30, 50, 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_antixeno, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_airburst, gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_antixeno_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_airburst_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Disponibilidade
Como desbloquear
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30, 30, 50, 30
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_antixeno, gic_standardbullet_c_airburst, gic_standardbullet_c, gic_standardbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_antixeno_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_airburst_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_grenadelauncher, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_antixeno, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_airburst, gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 4
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_antixeno_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_airburst_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_antixeno_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_airburst_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.1, 0.2
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0.1, 0.2
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_camk55_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- underbarrelAttachment
- {"attachedName":"grip","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,1,0.9,1,1,1,0.85,1],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_recoil_foregrip","removable":true}
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6500, 8000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.75
- weaponDurabilityMax
- 8000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair