Armas de fogo
USM60
gic_usm60_psychic
Arma exclusiva para NPCs que é visualmente de duas mãos. Segure 'Alt Fire' para alternar entre Automático e Semiautomático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 76.2
- dano_nivel
- 76.2
- dps_base
- 762
- dps_nivel
- 762
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 13
- baseDamage
- 76.2
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1000, 1600
- weaponDurabilityMax
- 1600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 50, 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_magicshot_invisiblefullmoon_360pattern
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 50, 30
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_magicshot_invisiblefullmoon_360pattern
- magazineProjectilesPartial
- gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.1, 0.2
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0.1, 0.2
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1000, 1600
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.25
- weaponDurabilityMax
- 1600
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair