Armas de fogo

USM60

gic_usm60_psychic

Arma exclusiva para NPCs que é visualmente de duas mãos. Segure 'Alt Fire' para alternar entre Automático e Semiautomático.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
10
dano_base
76.2
dano_nivel
76.2
dps_base
762
dps_nivel
762
energia
Não
intervalo
0.1
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

altCrouchInaccuracy
0.01
altFireType
semi
altInaccuracy
0.02
altMissChance
35
altMissChanceCrouch
13
baseDamage
76.2
bonusDps
0
energyUsage
Não
fireTime
0.1
fireType
auto
inaccuracy
0.04
missChance
50
missChanceCrouch
20
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":5}
projectileType
gic_standardbullet_c

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_foregrip, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_grenadelauncher
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
sightAttachment
{"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1000, 1600
weaponDurabilityMax
1600
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
30
ammoMax
30
ammoMaxValues
50, 30
consumeAmmoType
gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
defaultAmmoIndexValue
2
magazineProjectile
gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
magazineProjectiles
gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_magicshot_invisiblefullmoon_360pattern

Cadeia declarativa

Projéteis

6

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Acessórios

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

4

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Firing de USM60
FiringAnimação
Reloading de USM60
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de USM60
Som de empty de USM60
Som de switch de USM60

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
30
ammoMax
30
ammoMaxValues
50, 30
attachmentTags
gic_foregrip, gic_sight_rail, gic_underbarrel_flashlight, gic_underbarrel_laser, gic_grenadelauncher
attachmentsAvailable
sight, underbarrel, barrel
baseOffset
-0.06, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
defaultAmmoIndexValue
2
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
magazineProjectile
gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
magazineProjectilePartial
gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
magazineProjectiles
gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_magicshot_invisiblefullmoon_360pattern
magazineProjectilesPartial
gic_stanag_usm_762x39mm_drum_mag_magreload, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
muzzleOffset
1.1, 0.2
partialReloadsEnabled
Sim
shellOffset
0.1, 0.2
sightAttachment
{"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0]}
switchFireModeAttachment
Sim
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
1000, 1600
weaponDurabilityEffectMultiplier
0.25
weaponDurabilityMax
1600
weaponRepairAcceptTags
gic_repair