Armas de fogo

USOA .50 Comandante do Rato NPC Var.

gic_usoa50_mousecommander

Versão NPC do ENGRAÇADO!

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
4
dano_base
150
dano_nivel
150
dps_base
600
dps_nivel
600
energia
Não
intervalo
0.25
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
150
bonusDps
0
crouchInaccuracy
0.015
dynamicRecoilMaxSteps
5
dynamicRecoilMultiplier
0.6
dynamicRecoilTickDuration
0.5
energyUsage
Não
fireTime
0.25
fireType
semi
inaccuracy
0.02
missChance
20
missChanceCrouch
20
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":15}
projectileType
gic_redtracerbullet_heavy_c
projectileTypeMiss
gic_redtracerbullet_heavy_miss_c_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

sightAttachment
{"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
400, 500
weaponDurabilityMax
500
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
5
ammoMax
5
consumeAmmoType
gic_1270x108mm_bullet
defaultAmmoIndexValue
1

Cadeia declarativa

Projéteis

7

Relações do jogo

Efeitos aplicados

18

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Acessórios

1

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de USOA .50 Comandante do Rato NPC Var.
Visual empunhado
Firing de USOA .50 Comandante do Rato NPC Var.
Firing
Reloading de USOA .50 Comandante do Rato NPC Var.
ReloadingAnimação
Bolt de USOA .50 Comandante do Rato NPC Var.
BoltAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de empty de USOA .50 Comandante do Rato NPC Var.

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
5
ammoMax
5
ammoProjectileType
gic_wallpiercingbullet_c_usoa50
ammoProjectileTypeMiss
gic_redtracerbullet_miss_c_usoa50_pointblank
baseOffset
0.9, 0.36
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
gic_1270x108mm_bullet
defaultAmmoIndexValue
1
ejectProjectile
Sim
ejectProjectileType
gic_null
ejectProjectileTypeConfig
{"actionOnReap":[{"action":"spawnmonster","arguments":{"damageTeam":1,"damageTeamType":"friendly"},"level":1,"offset":[-2,-1],"type":"gic_mousecritter_aggressive_mousecommander"},{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":10,"type":"gic_shellcasing_heavy"}],"timeToLive":0}
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"timeToLive":0}
magazineDamageValues
185
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-1.2, 0.3
shellOffset
-0.8, 0.3
sightAttachment
{"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
singleBulletLoad
Sim
singleBulletLoadAfterAnims
Sim
singleBulletLoadPreAnims
Sim
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
400, 500
weaponDurabilityEffectMultiplier
1
weaponDurabilityMax
500
weaponRepairAcceptTags
gic_repair