Corpo a corpo
Machado de Batalha do Guerreiro
gic_warriors_battleaxe_player
Um machado projetado para combate adaptativo, semelhante a um mini-poleaxe com um espinho para estocar e uma cabeça de machado para cortes pesados. Uma arma astuta para um grupo astuto, este machado compensará seu alcance ruim com sua habilidade de passo rápido e velocidade de ataque decente. Volte, criatura vile!: 2x de dano no primeiro ataque. Recuo pesado no ataque final. Infere BOSS-BLEED. Passo Rápido: [SHIFT] para iniciar um rápido duplo impulso para frente para contornar alvos ou fazer uma fuga rápida | 1s de recarga.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1
- dano_base
- 50
- dano_nivel
- 50
- dps_base
- 50
- dps_nivel
- 50
- intervalo
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 1
- intervalo
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 50
- comboSpeedFactor
- 0.6
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":1,"effect":"gic_boss_melee_primer"}],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 1
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5
Passo Rápido
spinClasse: Charge
- cooldownTime
- 1
- damageConfig
- {"baseDamage":20,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":5,"statusEffects":[],"timeout":0.15,"timeoutGroup":"alt"}
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Receitas relacionadas
Usado em
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados




Áudio representativo