Armas de fogo

Weatherboy Savage Series 2 Cortada (Duas-Mãos)

gic_wbss2_sawedoff

"Eu só precisava de um tiro. Puxar esta coisa e atirar nele no corpo. Era tudo o que eu precisava fazer. Então eu faço. E eu erro, duas vezes." Dispara 2 balas de 18.5x70mm slug ou buckshot carregadas de forma quebrada. Dê um duplo toque em Shift para mudar para uma pegada impraticável de uma mão.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
5
dano_base
200
dano_nivel
200
dps_base
1000
dps_nivel
1000
energia
Não
intervalo
0.2
projeteis
12
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

DBS

DBS

Classe: DBS

baseDamage
200
bonusDps
0
energyUsage
Não
fireTime
0.2
fireType
semi
inaccuracy
0.06
missChance
60
missChanceCrouch
40
projectileCount
12
projectileType
gic_standardbullet_c_shotgun
projectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
300, 500
weaponDurabilityMax
500
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
2
ammoMax
2
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug
magazineProjectiles
gic_shellcasing_shotgunshell_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_slug_ejectshell

Cadeia declarativa

Projéteis

5

Relações do jogo

Efeitos aplicados

7

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

2

Relações do jogo

Projéteis utilizados

3

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Reloading de Weatherboy Savage Series 2 Cortada (Duas-Mãos)
ReloadingAnimação

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Weatherboy Savage Series 2 Cortada (Duas-Mãos)
Som de empty de Weatherboy Savage Series 2 Cortada (Duas-Mãos)
Som de switchAmmo de Weatherboy Savage Series 2 Cortada (Duas-Mãos)

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
2
ammoMax
2
ammoProjectileCount
12, 1
ammoProjectileType
gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug
ammoProjectileTypeMiss
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank
baseOffset
0.15, -0.05
consumeAmmoAmount
2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gic_1850x70mm_ammo
consumeAmmoType
gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug
crouchAccuracy
Sim
dynamicRecoil
Não
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
magazineDamageValues
200, 200
magazineProjectiles
gic_shellcasing_shotgunshell_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_slug_ejectshell
missChanceToggle
Sim
muzzleOffset
-0.1, 0.6
switchGun
Sim
switchGunItem
gic_wbss2_sawedoff_onehanded
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
300, 500
weaponDurabilityEffectMultiplier
0.5
weaponDurabilityMax
500
weaponRepairAcceptTags
gic_repair