Armas de fogo
Weatherboy Savage Series 2 Cortada (Uma-Mão)
gic_wbss2_sawedoff_onehanded
Dispara 2 balas de 18.5x70mm slug ou buckshot carregadas de forma quebrada. Apesar de poder recarregar com uma mão várias outras armas, esta não é uma delas. Desculpe. Dê um duplo toque em Shift para mudar para uma pegada confortável de duas mãos.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 1000
- dps_nivel
- 1000
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 12
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
DBS
DBSClasse: DBS
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.06
- missChance
- 60
- missChanceCrouch
- 40
- projectileCount
- 12
- projectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 300, 500
- weaponDurabilityMax
- 500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 2
- ammoMax
- 2
- consumeAmmoType
- gic_null, gic_null
- magazineProjectiles
- gic_shellcasing_shotgunshell_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_slug_ejectshell
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 2
- ammoMax
- 2
- ammoProjectileCount
- 12, 1
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank
- baseOffset
- 0.45, -0.2
- consumeAmmoAmount
- 2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_1850x70mm_ammo
- consumeAmmoType
- gic_null, gic_null
- consumeAmmoType2
- gic_1850x70mm_buckshot, gic_1850x70mm_slug
- crouchAccuracy
- Sim
- dynamicRecoil
- Não
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineDamageValues
- 200, 200
- magazineProjectiles
- gic_shellcasing_shotgunshell_ejectshell, gic_shellcasing_shotgunshell_slug_ejectshell
- missChanceToggle
- Sim
- muzzleOffset
- -0.1, 0.6
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- gic_wbss2_sawedoff
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 300, 500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.5
- weaponDurabilityMax
- 500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair