Corpo a corpo
Lança do Caçador de Youkai
gic_youkaislayer_spear_player
"Aço ainda é aço." Mantenha [DISPARO ALTERNATIVO] para desviar. Mirage: 0.4s JANELA DE DESVIO | 100HP ESTABILIDADE. Purificação: Nula ARMADURA e anula anomalias psicologicamente por 15 segundos. Espírito de Guerra da Donzela: [SHIFT] para canalizar as memórias da arma. Cria talismãs que seguem o portador quando ele é danificado por até 60s | 120s de recarga.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.1111
- dano_base
- 99.9999
- dano_nivel
- 99.9999
- dps_base
- 111.111
- dps_nivel
- 111.111
- intervalo
- 0.9
- slot
- primária
- cadencia
- 2
- energia
- 0
- intervalo
- 0.5
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
Combo de Golpes
gic_broadswordcomboClasse: MeleeCombo
- baseDps
- 111.111
- comboSpeedFactor
- 0.8
- comboSteps
- 3
- damageConfig
- {"damageSourceKind":"ews_melee","damageType":"IgnoresDef","knockbackMode":"facing","statusEffects":[{"duration":15,"effect":"gic_psychicGrounding"},{"duration":15,"effect":"gic_defenseremoval"}],"timeout":0.5}
- edgeTriggerGrace
- 0.25
- fireTime
- 0.9
- flashDirectives
- fade=FFFFFFFF=0.15
- flashTime
- 0.15
- stepDamageConfig
- [object Object], [object Object], [object Object]
- swooshOffsetRegions
- 3,-0.5,6.5,2, 1.5,-1,5.5,1, 0.75,0,4.25,5, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1, 1.5,-1,5.5,1
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.5
- damageConfig
- {"baseDamage":10,"damageSourceKind":"ews_melee","knockback":35,"knockbackMode":"radial","statusEffects":["gic_stun_1","gic_stun_2"],"timeout":0.5}
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.4
- shieldHealth
- 50
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Relações do jogo
Habilidades
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados





Áudio representativo