Armas de fogo

Stubber Pesado Padrão Browning

gicexp_50calheavystubber

""

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
6.6667
dano_base
185
dano_nivel
185
dps_base
1233.3333
dps_nivel
1233.3333
energia
Não
intervalo
0.15
projeteis
1
slot
primária

Modos de uso

Habilidades

1
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
185
bonusDps
0
energyUsage
Não
fireTime
0.15
fireType
auto
inaccuracy
0.015
missChance
65
missChanceCrouch
40
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":20}
projectileType
gic_redtracerbullet_heavy_c
projectileTypeMiss
gic_redtracerbullet_heavy_miss_c_pointblank

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
600, 1200
weaponDurabilityMax
1200
weaponRepairAcceptTags
gic_repair

municao

ammoAmount
100
ammoMax
100
consumeAmmoType
gic_heavystubber_back_pack
magazineProjectile
gic_heavystubber_back_pack_magreload

Cadeia declarativa

Projéteis

8

Relações do jogo

Efeitos aplicados

18

Relações do jogo

Projéteis secundários

3

Relações do jogo

Habilidades

1

Relações do jogo

Munições compatíveis

1

Relações do jogo

Projéteis utilizados

6

Acervo visual

Uso, disparo e outros estados

Visual empunhado de Stubber Pesado Padrão Browning
Visual empunhado
Firing de Stubber Pesado Padrão Browning
FiringAnimação
Reloading de Stubber Pesado Padrão Browning
Reloading

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Stubber Pesado Padrão Browning
Som de fireStart de Stubber Pesado Padrão Browning
Som de fireLoop de Stubber Pesado Padrão Browning
Som de fireEnd de Stubber Pesado Padrão Browning
Som de empty de Stubber Pesado Padrão Browning

Configuração declarativa

Dados adicionais

alwaysUseAmmo
Sim
ammoAmount
100
ammoCasing
Não
ammoMax
100
ammoName
Focused Heat Energy
ammoTags
bullet
baseOffset
0.5, -0.5
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoType
gic_heavystubber_back_pack
extraAmmo
Não
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":-90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_shellcasing"},{"action":"projectile","angle":-90,"fuzzAngle":20,"type":"gic_case_belt_link"}],"timeToLive":0}
magazineProjectile
gic_heavystubber_back_pack_magreload
magazineType
none
muzzleOffset
2.4, 0.15
reloadParam
Não
shellOffset
-0.1, 0.1
usesAmmo
Não
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
600, 1200
weaponDurabilityEffectMultiplier
1.4
weaponDurabilityMax
1200
weaponRepairAcceptTags
gic_repair