Armas de fogo
COPSC 'Aquila' Fuzil Gauss
gicexp_copsc_gaussrifle
"Tropa, prontos para a ação." Fuzil gauss pesado de uso padrão para os Tropas de Zona da COPSC, com poder suficiente para derrubar unidades de armadura pesada, sintéticos pesados, drones ou veículos leves. Usa revistas COPSC 15rnd 10.36x77mm.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 4
- dano_base
- 225
- dano_nivel
- 225
- dps_base
- 900
- dps_nivel
- 900
- energia
- Não
- intervalo
- 0.25
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 225
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 2
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.4
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.35
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.45
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.25
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileType
- gicexp_gauss_sabot
- projectileTypeMiss
- gicexp_gauss_sabot_miss_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- underbarrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1500, 2000
- weaponDurabilityMax
- 2000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 15
- ammoMax
- 15
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_copsc_gaussrifle
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_copsc_gaussrifle_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_heavyNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_copsc_gaussrifle_magreloadNível 1 da cadeia
gicexp_gauss_sabotNível 1 da cadeia
gicexp_gauss_sabot_miss_pointblankNível 1 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_suppression_mediumNível 2 da cadeia
gicexp_gauss_sabot2Nível 2 da cadeia
gicexp_gauss_sabot_missNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Contratante: COPSCesc_shop_copsc_reputation
Receita 2
Produz 1
gicexp_ntcredit
× 11000
gicexp_kyuutengroup_document
× 3
Fabricado em
Repetidor COPSCgicexp_shop_copsc
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- 0.32
- ammoAmount
- 15
- ammoMax
- 15
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- underbarrel
- baseOffset
- 0.4, 0.4
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_copsc_gaussrifle
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_heavy"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_copsc_gaussrifle_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_copsc_gaussrifle_magreload
- muzzleOffset
- 0.7, 0.5
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.2, 0.5
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1500, 2000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.5
- weaponDurabilityMax
- 2000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser