Armas de fogo
COPSC 'Manba' PDW
gicexp_copsc_pdw
"Pare ou eu atiro!" Uma arma de defesa pessoal COPSC, confiável e de alta qualidade. Usualmente adotada por pilotos de VTOL da COPSC ou pela equipe de veículos terrestres. Recuo extremamente baixo. Usa revistas de caixa de 5.7x28mm. Mantenha pressionado 'Ataque Alternativo' para alternar entre Fogo Automático e Semi-Automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 19.0476
- dano_base
- 36.8
- dano_nivel
- 36.8
- dps_base
- 700.9524
- dps_nivel
- 700.9524
- energia
- Não
- intervalo
- 0.0525
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.005
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.01
- altMissChance
- 30
- altMissChanceCrouch
- 10
- baseDamage
- 36.8
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 10
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.08
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.085
- dynamicRecoilTemplate
- ASSAULTRIFLE
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.15
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.0525
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5500, 7500
- weaponDurabilityMax
- 7500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 50
- ammoMax
- 50
- ammoMaxValues
- 50, 50
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_ap, gicexp_ammo_57x28mm_box_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload, gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_pistolNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Contratante: COPSCesc_shop_copsc_reputation
Receita 2
Produz 1
gicexp_ntcredit
× 4500
gicexp_kyuutengroup_document
× 1
Fabricado em
Repetidor COPSCgicexp_shop_copsc
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 50
- ammoMax
- 50
- ammoMaxValues
- 50, 50
- ammoProjectileType
- gic_highvelbullet_c, gic_standardbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- -0.2, 0.35
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_ap, gicexp_ammo_57x28mm_box_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 2
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":270,"fuzzAngle":10,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload, gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload, gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0.95, 0.15
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0.35, -0.5
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5500, 7500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 7500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair