Armas de fogo
Carlos Weapon Industries Modelo 701 Rifle a Laser
gicexp_cwim701
"Uma rifle a laser modular de comprimento padrão, pertencente à família das armas LR." Plataforma C.W.I LR. Um rifle a laser modular para infantaria terrestre. Usa Pacote de Energia CEP.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 8.3333
- dano_base
- 75
- dano_nivel
- 75
- dps_base
- 625
- dps_nivel
- 625
- energia
- Não
- intervalo
- 0.12
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
BeamAttack
BeamAttackClasse: BeamAttack
- altMissChance
- 25
- altMissChanceCrouch
- 15
- baseDamage
- 75
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 6
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.3
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.3
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.2
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.12
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- missChance
- 20
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 4500
- weaponDurabilityMax
- 4500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 50
- ammoMax
- 50
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_cep
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_cep_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Interferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.
gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 50
- ammoMax
- 50
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel
- baseOffset
- 0.3, 0.35
- beams
- {"angle":0,"color":[245,200,75,150],"length":1000,"offset":[1.5,0.65],"segments":6}
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_cep
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_cep_magreload
- muzzleOffset
- -0.8, 0.275
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 4500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.2
- weaponDurabilityMax
- 4500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser