Armas de fogo
Karak
gicexp_karak
"Você não deveria estar aqui velho! Este é meu prêmio!" Sólido, confiável e mortal. O Karak é um fuzil de uso padrão em muitas equipes de combate Y.F.F.S. Apenas suporta carregadores STANAG-USM 7.62x39mm. VEILBREAKER: 0.6s JANELA DE PARADA | 125HP ESTABILIDADE
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 11.7647
- dano_base
- 76.2
- dano_nivel
- 76.2
- dps_base
- 896.4706
- dps_nivel
- 896.4706
- energia
- Não
- intervalo
- 0.085
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 2.5
- energia
- 0
- intervalo
- 0.4
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 76.2
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.085
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.015
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_highvelbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_highvelbullet_miss_c_pointblank
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.4
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.25
- perfectBlockTime
- 0.6
- shieldHealth
- 125
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_barrel
- attachmentsAvailable
- barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6500, 7000
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_antixeno, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_airburst, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 3
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Y.F.F.Sgicexp_shop_yf
Receita 2
Produz 1
Fabricado em
Oficial Y.F.F.Sgicexp_shop_yfmec
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_c
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- 0.4
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_antixeno, gic_standardbullet_c_airburst, gic_standardbullet_c
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_antixeno_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_airburst_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_pointblank
- attachmentTags
- gic_barrel
- attachmentsAvailable
- barrel
- baseOffset
- 0.4, 0.4
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_antixeno, gic_stanag_usm_762x39mm_mag_airburst, gic_stanag_usm_762x39mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 3
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_stanag_usm_762x39mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0.75, 0.45
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.225, 0.45
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 6500, 7000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.5
- weaponDurabilityMax
- 7000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair