Armas de fogo
M1000C 'Mergulhador Profundo'
gicexp_m1000c_miner
"Profundamente na rocha é onde vamos!" Carrega Revistas 7.62x51mm BR. Hipster: Um round menos poderoso resulta em um rifle que é mais controlável ao disparar de hip, mas à custa de pura saída de dano. Carregar Fogo: Segure [FIRE] para carregar um tiro poderoso, Carregar fogo requer 2 balas, Causa 175 Dano.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 6.6667
- dano_base
- 80
- dano_nivel
- 80
- dps_base
- 533.3333
- dps_nivel
- 533.3333
- energia
- Não
- intervalo
- 0.15
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFirem1000c
GunFirem1000cClasse: GunFirem1000c
- baseDamage
- 80
- bonusDps
- 0
- chargeTime
- 0.05
- dynamicRecoilMaxSteps
- 4
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.18
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.22
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.16
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.15
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- maxStack
- 10
- missChance
- 30
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 4000
- weaponDurabilityMax
- 4000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- consumeAmmoType
- gic_fal_762x51mm_mag
- magazineProjectile
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_fal_762x51mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_redtracerbullet_miss_c_usoa50_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_heavyNível 1 da cadeia
gic_wallpiercingbullet_c_usoa50Nível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_redtracerbullet_missNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_wallpiercingbullet_cNível 2 da cadeia
gic_redtracerbullet_cNível 3 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
gic_suppression_mediumNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_c
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_missgic_redtracerbullet_missgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_fal_762x51mm_mag_magreload
gic_fal_762x51mm_mag_magreloadgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_highvelbullet_cgic_highvelbullet_cgic_highvelbullet_miss_c_pointblankgic_highvelbullet_miss_c_pointblankgic_redtracerbullet_miss_c_usoa50_pointblankgic_redtracerbullet_miss_c_usoa50_pointblankgic_shellcasing_heavygic_shellcasing_heavygic_wallpiercingbullet_c_usoa50gic_wallpiercingbullet_c_usoa50Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.53, 0.35
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_fal_762x51mm_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_heavy"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.3, 0.4
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.5, 0.55
- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 4000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.2
- weaponDurabilityMax
- 4000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair