Armas de fogo
Kurtz Maschinenpistole 5/10 (1M)
gicexp_mp510_onehanded
"Alguém uma vez disse que um desminador comete apenas dois erros: o primeiro é quando decide ser um. O segundo..." A Kurtz Maschinenpistole 5, mas chambered em 10x25mm. Armazena 30proj.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 45
- dano_nivel
- 45
- dps_base
- 562.5
- dps_nivel
- 562.5
- energia
- Não
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 45
- altMissChanceCrouch
- 25
- baseDamage
- 45
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- SMG
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 45
- missChanceCrouch
- 25
- projectileCount
- 1
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_kobra_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 5000
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_10x30_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_10x25_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_10x25_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasingNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_10x25_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.04, 0.1
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_10x30_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_10x25_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_10x25_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_10x25_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gicexp_ammo_10x25_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0.5, 0.275
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.1, 0.475
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_kobra_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- switchFireModeAttachment
- Não
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- gicexp_mp510
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 5000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.75
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair