Armas de fogo
Peixe Sapo
gicexp_nt500
"As armas da Nitori Industries projetadas exclusivamente para exportação são tradicionalmente de baixa qualidade, mas são baratas e acessíveis, enquanto suas armas mais poderosas são frequentemente feitas exclusivas para eles mesmos." Capacitor Indutivo: Converte balas em um projétil de plasma, não suporta o anexo do cano. Apenas suporta carregadores em caixa SGT 5.7x28mm. Mantenha pressionado 'Alt Fire' para alternar entre Automático e Semiautomático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 14.2857
- dano_base
- 44.16
- dano_nivel
- 44.16
- dps_base
- 630.8571
- dps_nivel
- 630.8571
- energia
- Não
- intervalo
- 0.07
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.005
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.02
- altMissChance
- 25
- altMissChanceCrouch
- 15
- baseDamage
- 44.16
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- SMG
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.07
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.008
- missChance
- 30
- missChanceCrouch
- 17.5
- projectileCount
- 1
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- sightAttachment
- {"attachedName":"gicexp_ntholo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gicexp_ntholo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5000, 6000
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 50
- ammoMax
- 50
- ammoMaxValues
- 50
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_pistolNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gicexp_fire_plasma_aNível 1 da cadeia
gicexp_fire_plasma_a_pointblankNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardNível 2 da cadeia
gicexp_fire_plasma_cNível 2 da cadeia
gicexp_fire_plasma_miss_c_pointblankNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 3 da cadeia
gicexp_fire_plasma_miss_cNível 3 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Receita 2
Produz 1
Fabricado em
Nitor Industriesgicexp_shop_nt
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Tiro
gic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_gunfirenoise_standard
gic_gunfirenoise_standardgic_gunfirenoise_standardgic_gunfirenoise_standardgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgicexp_fire_plasma_cgicexp_fire_plasma_cgicexp_fire_plasma_miss_cgicexp_fire_plasma_miss_cgicexp_fire_plasma_miss_c_pointblankgicexp_fire_plasma_miss_c_pointblankRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 50
- ammoMax
- 50
- ammoMaxValues
- 50
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- -0.15, 0.35
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":270,"fuzzAngle":10,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gicexp_ammo_57x28mm_box_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0.9, 0.1125
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.6, -0.6
- sightAttachment
- {"attachedName":"gicexp_ntholo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gicexp_ntholo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 5000, 6000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 6000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair