Armas de fogo
Nitori Industries Tipo-105 'Magnalest'
gicexp_nt50_npc
"Se isso não causar dor, estou me aposentando."--Ex-funcionário desconhecido da Nitori Industries Este rifle anti-material dispara flechetes hipersônicos de durasteel, com poder suficiente para perfurar paredes e armaduras grossas. Fogo Carregado: Mantenha [DISPARO] pressionado para carregar um potente tiro SABOT. Modo Seguro: Mantenha [DISPARO] por 3 segundos para máximo de 300 dano. Modo Inseguro: Mantenha [DISPARO] por 6 segundos para máximo de 600 dano, o projétil causa dano anti-tanque após 4.5 segundos de carga, carregar por mais de 6 segundos causará acidente de segurança. Aceita carregadores SABOT 10x99mm da Nitori Industries. Mantenha [DISPARO] pressionado para alternar entre modo Seguro e Inseguro.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 1.3333
- dano_base
- 250
- dano_nivel
- 250
- dps_base
- 333.3333
- dps_nivel
- 333.3333
- energia
- Não
- intervalo
- 0.75
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 250
- bonusDps
- 0
- crouchInaccuracy
- 0.005
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.75
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {}
- projectileType
- gicexp_rail_sabot
- projectileTypeMiss
- gicexp_rail_sabot_miss_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_su400_scope","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"multiplicative","attachmentBonuses":[1,0.7,1.2,0.85,1,1,1,1],"attachmentBonusesAlt":[1,1,1,1],"attachmentId":"gic_su400_scope","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 900, 1000
- weaponDurabilityMax
- 1000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_10x99_sabot_mag
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_10x99_sabot_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_wallpiercingbullet_cgic_wallpiercingbullet_cgicexp_rail_sabot_missgicexp_rail_sabot_missRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- baseOffset
- 0.5, 0.3
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_10x99_sabot_mag
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_10x99_sabot_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_10x99_sabot_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0.5, 0.3
- partialReloadsEnabled
- Sim
- sightAttachment
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- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 900, 1000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 0.75
- weaponDurabilityMax
- 1000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser