Armas de fogo
Scorpaenidae
gicexp_ntar
"Sim, eu não faço muito 'reconhecimento', mas faço esta operação possível." Um carabina de assalto confiável montada com um sistema de Recalibradores de Transmissão Neural Haptic (também conhecido como sistema HunTR), este motor estabilizado por IA projeta pulsos gravitacionais minúsculos que permitem ao atirador manter uma plataforma de disparo estável, mesmo enquanto corre em alta velocidade ou usa seus veículos. HunTRs: Taxa de fogo menor, disparo acertado causa metade do dano em vez de zero. | Capacitor Indutivo: Converte balas em um projétil de plasma, não suporta o anexo do cano. | O Waverider: 0.8s JANELA DE PARADA | 80HP ESTABILIDADE. Usa Magazine Kurtz 30rnd 10x25mm.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 8.3333
- dano_base
- 54
- dano_nivel
- 54
- dps_base
- 450
- dps_nivel
- 450
- energia
- Não
- intervalo
- 0.12
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- cadencia
- 4
- energia
- 0
- intervalo
- 0.25
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 54
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 6
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.2
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.15
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.12
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.0001
- missChance
- 35
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gicexp_fire_plasma_a
- projectileTypeMiss
- gicexp_fire_plasma_a_pointblank_ntar
Aparo Perfeito
parryClasse: Parry
- cooldownTime
- 0.25
- energyUsage
- 0
- parryTime
- 1.5
- perfectBlockTime
- 0.8
- shieldHealth
- 80
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- sightAttachment
- {"attachedName":"gicexp_ntholo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gicexp_ntholo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 5000
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_10x30_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_10x30_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_10x30_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Receita 1
Receita 2
Fabricado em
Nitor Industriesgicexp_shop_nt
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bulletshotTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_gunfirenoise_standardgic_gunfirenoise_standardgic_gunfirenoise_standardgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgicexp_fire_plasma_cgicexp_fire_plasma_cgicexp_fire_plasma_cgicexp_fire_plasma_cgicexp_fire_plasma_miss_c_pointblank_ntargicexp_fire_plasma_miss_c_pointblank_ntarRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- aimOffset
- 0.4
- altAmmoAmount
- 1
- altAmmoMax
- 1
- ammoAmount
- 30
- ammoMax
- 30
- ammoMaxValues
- 30
- ammoProjectileType
- gicexp_fire_plasma_a
- ammoProjectileTypeMiss
- gicexp_fire_plasma_a_pointblank_ntar
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.4, 0.4
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gicexp_ammo_10x30_mag
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_10x30_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gicexp_shellcasing_polymer"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_10x30_mag_magreload
- magazineProjectileConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_10x30_mag_magreload
- magazineProjectilePartialConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_10x30_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gicexp_ammo_10x30_mag_magreload_autoreload
- muzzleOffset
- 0.95, 0.43
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.4, 0.4
- sightAttachment
- {"attachedName":"gicexp_ntholo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gicexp_ntholo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4000, 5000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 5000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair