Armas de fogo
TENET
gicexp_ntlc
"Você não vai acreditar no que há dentro daquela maleta, UMA MALDITA CANNON DE LASER!" Requer Bateria Oxium da Nitori Industries
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 30
- dano_nivel
- 30
- dps_base
- 300
- dps_nivel
- 300
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
BeamAttack
BeamAttackClasse: BeamAttack
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 15
- baseDamage
- 30
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 6
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.3
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.3
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.2
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0
- missChance
- 25
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1200, 2400
- weaponDurabilityMax
- 2400
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 1000
- ammoMax
- 1000
- consumeAmmoType
- gicexp_nthmg_mag
- magazineProjectile
- gicexp_nthmg_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Interferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.
gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakInterferência Laser - Armas a Laser crippled suas reservas de energia interna, comprometendo significativamente a regeneração.gic_colonial_energyshieldBreakRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1000
- ammoMax
- 1000
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.3, 0.3
- beams
- {"angle":0,"color":[230,136,72,150],"length":1000,"offset":[1.3,0.3],"segments":6}
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_nthmg_mag
- magazineProjectile
- gicexp_nthmg_mag_magreload
- muzzleOffset
- -1, 0
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1200, 2400
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.6
- weaponDurabilityMax
- 2400
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser