Armas de fogo
Magnalista
gicexp_ntrhc
"Mais rápido do que uma bala!’' Um sistema de railgun portátil dispara flechetes hipersônicos inabaláveis de adamantium. Este crime de guerra em tamanho pocket visa fornecer poder de fogo anti-armadura para agentes N.I. HunTRs: Um tiro errado causa metade do dano ao invés de zero. | Fogo Carregado: Mantenha [DISPARO] pressionado para carregar um potente tiro SABOT (até 375). | Rastro Elétrico | Usa Material de Impressão de Munição Padrão N.I.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 375
- dano_nivel
- 375
- dps_base
- 3750
- dps_nivel
- 3750
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFireOverChargeRail
GunFireOverChargeRailClasse: GunFireOverChargeRail
- baseDamage
- 375
- bonusDps
- 0
- chargeTime
- 0.005
- dynamicRecoil
- Não
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.001
- maxStack
- 200
- missChance
- 40
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gicexp_rail_sabot_rhc
- projectileTypeMiss
- gicexp_rail_sabot_rhc_miss_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- sightAttachment
- {"attachedName":"gicexp_ntholo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gicexp_ntholo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1000, 1200
- weaponDurabilityMax
- 1200
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_rhg, gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_rhg_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_rhg_magreloadNível 1 da cadeia
gicexp_rail_sabot_rhcNível 1 da cadeia
gicexp_rail_sabot_rhc_miss_pointblankNível 1 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_wallpiercingbullet_cNível 2 da cadeia
gicexp_rail_sabot_rhc_missNível 2 da cadeia
gicexp_rhcheat_sNível 2 da cadeia
gic_redtracerbullet_cNível 3 da cadeia
gic_suppression_smallNível 3 da cadeia
gicexp_rhcheat_s2Nível 3 da cadeia
gicexp_rhcheat_s3Nível 4 da cadeia
gicexp_rhcheatNível 5 da cadeia
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
SUPERCARREGADO - -50% Poder de Ataque e Capacidade de Energia
gic_advancedmunition_overchargedSUPERCARREGADO - -50% Poder de Ataque e Capacidade de Energiagic_advancedmunition_overchargedSangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_null_ignorewalls
gic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_wallpiercingbullet_cgic_wallpiercingbullet_cgic_wallpiercingbullet_cgic_wallpiercingbullet_cRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 3
- ammoMax
- 3
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.9, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gicexp_ammo_magnerail
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_rhg, gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_rhg_magreload
- muzzleOffset
- -0.2, 0.35
- sightAttachment
- {"attachedName":"gicexp_ntholo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gicexp_ntholo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchAmmoAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1000, 1200
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 1200
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser