Armas de fogo
Magnalista
gicexp_ntrhc_npc
"Mais rápido do que uma bala!’' Um sistema de railgun portátil dispara flechetes hipersônicos inabaláveis de adamantium. Este crime de guerra em tamanho pocket é alimentado por um pacote de bateria de Oxium - e pode suportar apenas um disparo. HunTRs: Um tiro errado causa metade do dano ao invés de zero. Fogo Carregado: Mantenha [DISPARO] pressionado para carregar um potente tiro SABOT (até 375). Rastro Elétrico Usa Material de Impressão de Munição Padrão da Nitori Industries.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 2000
- dps_nivel
- 2000
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
ULTRAKILL
ULTRAKILLClasse: ULTRAKILL
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- chargeTime
- 0.005
- dynamicRecoil
- Não
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.001
- maxStack
- 200
- missChance
- 50
- missChanceCrouch
- 25
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gicexp_rail_sabot_rhc
- projectileTypeMiss
- gicexp_rail_sabot_rhc_miss_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 600, 750
- weaponDurabilityMax
- 750
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_rhg, gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_rhg_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_rhg_magreloadNível 1 da cadeia
gicexp_rail_sabot_rhcNível 1 da cadeia
gicexp_rail_sabot_rhc_miss_pointblankNível 1 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_wallpiercingbullet_cNível 2 da cadeia
gicexp_rail_sabot_rhc_missNível 2 da cadeia
gicexp_rhcheat_sNível 2 da cadeia
gic_redtracerbullet_cNível 3 da cadeia
gic_suppression_smallNível 3 da cadeia
gicexp_rhcheat_s2Nível 3 da cadeia
gicexp_rhcheat_s3Nível 4 da cadeia
gicexp_rhcheatNível 5 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
SUPERCARREGADO - -50% Poder de Ataque e Capacidade de Energia
gic_advancedmunition_overchargedSUPERCARREGADO - -50% Poder de Ataque e Capacidade de Energiagic_advancedmunition_overchargedSangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Pesado - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_null_ignorewalls
gic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_wallpiercingbullet_cgic_wallpiercingbullet_cgic_wallpiercingbullet_cgic_wallpiercingbullet_cRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 1
- ammoMax
- 1
- attachmentTags
- gic_sight
- attachmentsAvailable
- sight
- baseOffset
- 0.9, 0.5
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gicexp_ammo_magnerail
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_rhg, gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_rhg_magreload
- muzzleOffset
- -0.2, 0.35
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_holo_sight","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"type":"scope"}}
- switchAmmoAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 600, 750
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.1
- weaponDurabilityMax
- 750
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser