Armas de fogo
LUNINCO CQ171
gicexp_qcq171_onehanded
LUNINCO CQ171, câmara de 9x19mm. Tem uma aparência semelhante à Kurtz Maschinenpistole 5. embora o mecanismo interno não seja o mesmo. Capacidade para 35 disparos. Toque Duplo [SHIFT] para alternar para uma postura suspeita de uma mão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 16.6667
- dano_base
- 30
- dano_nivel
- 30
- dps_base
- 500
- dps_nivel
- 500
- energia
- Não
- intervalo
- 0.06
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 30
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 13
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.1
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.12
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.12
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.06
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.015
- missChance
- 25
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4500, 5500
- weaponDurabilityMax
- 5500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 35
- ammoMax
- 35
- ammoMaxValues
- 35
- consumeAmmoType
- gic_vich_9x19mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gic_vich_9x19mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_vich_9x19mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_pistolNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_vich_9x19mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 35
- ammoMax
- 35
- ammoMaxValues
- 35
- attachmentTags
- gic_foregrip, gic_sight, gic_barrel, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.14, 0.1
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_vich_9x19mm_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_vich_9x19mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_vich_9x19mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_vich_9x19mm_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_vich_9x19mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0.6, 0.325
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.35, 0.325
- switchFireModeAttachment
- Não
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- gicexp_qcq171
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4500, 5500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.05
- weaponDurabilityMax
- 5500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair