Armas de fogo
LUNINCO SZ92A
gicexp_qsz92a
Uma pistola de 9mm, que funciona como qualquer outra pistola de 9mm, mas a ergonomia da empunhadura parece ser mais adequada para pessoas com mãos menores. Usa Pentes Grantle de 9x19mm. Clique duas vezes em Shift para mudar para uma empunhadura versátil de uma mão.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 10
- dano_base
- 30
- dano_nivel
- 30
- dps_base
- 300
- dps_nivel
- 300
- energia
- Não
- intervalo
- 0.1
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 30
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilStartingStepPercent
- 0
- dynamicRecoilTemplate
- PISTOL
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.1
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.0025
- missChance
- 15
- missChanceCrouch
- 10
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":10}
- projectileType
- gic_standardbullet_c
- projectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_pistol_pointblank
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_underbarrel_laser, gic_underbarrel_flashlight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 7000, 8500
- weaponDurabilityMax
- 8500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 17
- ammoMax
- 17
- consumeAmmoType
- gic_grantle_9x19mm_mag
- magazineProjectile
- gic_grantle_9x19mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_grantle_9x19mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_pistolNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_cNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pistol_pointblankNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Produção
Como fabricar
Receita 1
Produz 1
Fabricado em
Contratante: COPSCesc_shop_copsc_reputation
Receita 2
Produz 1
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_grantle_9x19mm_mag_magreload
gic_grantle_9x19mm_mag_magreloadgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_gunfirenoise_standardknockbackgic_shellcasing_pistolgic_shellcasing_pistolgic_standardbullet_cgic_standardbullet_cgic_standardbullet_miss_c_pistol_pointblankgic_standardbullet_miss_c_pistol_pointblankAcervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 17
- ammoMax
- 17
- attachmentTags
- gic_sight, gic_underbarrel_laser, gic_underbarrel_flashlight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.7, 0.35
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_grantle_9x19mm_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_pistol"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_grantle_9x19mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_grantle_9x19mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- -0.5, 0.48
- partialReloadsEnabled
- Sim
- switchGun
- Sim
- switchGunItem
- gicexp_qsz92a_onehanded
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 7000, 8500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 8500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair