Armas de fogo

Stahlta

gicexp_stahlta

"Os Kappa aperfeiçoaram a fabricação automatizada e continuam a demonstrar máxima eficiência na produção dos proxies robóticos que constroem para servi-los. Linhas de produção imaculadas e engenharia técnica impecável garantem que a produção de robótica e máquinas sintéticas inteligentes continue em perpetuidade." Pregue-os na parede! O rifle automático Stahlta projeta hastes de aço endurecido em alta velocidade, enquanto um modo de fogo carregado funde várias hastes voláteis juntas para uma grande explosão. O fogo alternativo carrega um explosivo poderoso. Usa Material de Impressão de Munição Padrão N.I.

Desempenho determinístico

Estatísticas

ataques

cadencia
5.988
dano_base
60
dano_nivel
60
dps_base
359.2814
dps_nivel
359.2814
energia
Não
intervalo
0.167
projeteis
1
slot
primária
projeteis
1
slot
alternativa

Modos de uso

Habilidades

2
primária

GunFire

GunFire

Classe: GunFire

baseDamage
60
bonusDps
0
energyUsage
Não
fireTime
0.167
fireType
auto
inaccuracy
0.01
missChance
30
missChanceCrouch
15
projectileCount
1
projectileParameters
{"knockback":5}
projectileType
gicexp_rail_sabot
projectileTypeMiss
gicexp_rail_sabot_miss_pointblank
alternativa

Chargefire

Chargefire

Classe: Chargefire

ChargefireCost
20
inaccuracy
0.01
projectileType
gicexp_stahlta_charge_damageset
weaponDeterioration
Sim

Funcionamento

Munição, acessórios e ferramentas

acessorios

attachmentTags
gic_sight, gic_foregrip
attachmentsAvailable
sight, underbarrel
usesAttachments
Sim

durabilidade

weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
3000, 4000
weaponDurabilityMax
4000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair_laser

municao

ammoAmount
40
ammoMax
40
consumeAmmoType
gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag, gicexp_ammo_rhg
defaultAmmoIndexValue
1
magazineProjectile
gicexp_ammo_stahlta_magreload
magazineProjectiles
gicexp_ammo_stahlta_magreload

Cadeia declarativa

Projéteis

13

Produção

Como fabricar

1

Relações do jogo

Efeitos aplicados

29

Relações do jogo

Projéteis secundários

11

Relações do jogo

Habilidades

2

Relações do jogo

Munições compatíveis

3

Relações do jogo

Projéteis utilizados

5

Áudio representativo

Sons

Som de fire de Stahlta
Som de empty de Stahlta
Som de soundEffectGrenade de Stahlta
Som de Chargefire de Stahlta

Configuração declarativa

Dados adicionais

ammoAmount
40
ammoMax
40
attachmentTags
gic_sight, gic_foregrip
attachmentsAvailable
sight, underbarrel
baseOffset
-0.56, 0.2
consumeAmmoModule
Sim
consumeAmmoOrderedInventory
Sim
consumeAmmoTag
gicexp_ammo_magnerail
consumeAmmoType
gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag, gicexp_ammo_rhg
defaultAmmoIndexValue
1
ewsBetterUpdatingTooltipIcon
Sim
fireShellProjectile
gic_gunfirenoise_standardknockback
fireShellProjectileConfig
{"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
magazineProjectile
gicexp_ammo_stahlta_magreload
magazineProjectilePartial
gicexp_ammo_stahlta_magreload
magazineProjectiles
gicexp_ammo_stahlta_magreload
magazineProjectilesPartial
gicexp_ammo_stahlta_magreload
muzzleOffset
1.6, 0.2
partialReloadsEnabled
Não
usesAttachments
Sim
weaponAcceptRepairs
Sim
weaponDeterioration
Sim
weaponDurability
3000, 4000
weaponDurabilityEffectMultiplier
1.25
weaponDurabilityMax
4000
weaponRepairAcceptTags
gic_repair_laser