Armas de fogo
Stahlta
gicexp_stahlta
"Os Kappa aperfeiçoaram a fabricação automatizada e continuam a demonstrar máxima eficiência na produção dos proxies robóticos que constroem para servi-los. Linhas de produção imaculadas e engenharia técnica impecável garantem que a produção de robótica e máquinas sintéticas inteligentes continue em perpetuidade." Pregue-os na parede! O rifle automático Stahlta projeta hastes de aço endurecido em alta velocidade, enquanto um modo de fogo carregado funde várias hastes voláteis juntas para uma grande explosão. O fogo alternativo carrega um explosivo poderoso. Usa Material de Impressão de Munição Padrão N.I.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5.988
- dano_base
- 60
- dano_nivel
- 60
- dps_base
- 359.2814
- dps_nivel
- 359.2814
- energia
- Não
- intervalo
- 0.167
- projeteis
- 1
- slot
- primária
- projeteis
- 1
- slot
- alternativa
Modos de uso
Habilidades
GunFire
GunFireClasse: GunFire
- baseDamage
- 60
- bonusDps
- 0
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.167
- fireType
- auto
- inaccuracy
- 0.01
- missChance
- 30
- missChanceCrouch
- 15
- projectileCount
- 1
- projectileParameters
- {"knockback":5}
- projectileType
- gicexp_rail_sabot
- projectileTypeMiss
- gicexp_rail_sabot_miss_pointblank
Chargefire
ChargefireClasse: Chargefire
- ChargefireCost
- 20
- inaccuracy
- 0.01
- projectileType
- gicexp_stahlta_charge_damageset
- weaponDeterioration
- Sim
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3000, 4000
- weaponDurabilityMax
- 4000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser
municao
- ammoAmount
- 40
- ammoMax
- 40
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag, gicexp_ammo_rhg
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_stahlta_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_stahlta_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
Produção
Como fabricar
Relações do jogo
Efeitos aplicados
gic_bleeding_heavySangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_redtracerbullet_cgic_redtracerbullet_cgic_shrapnelgic_shrapnelgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_mediumgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_wallpiercingbullet_cgic_wallpiercingbullet_cgicexp_rail_sabot_missgicexp_rail_sabot_missgicexp_rail_sabot_stahltagicexp_rail_sabot_stahltaRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 40
- ammoMax
- 40
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip
- attachmentsAvailable
- sight, underbarrel
- baseOffset
- -0.56, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gicexp_ammo_magnerail
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_5x32mm_sabot_mag, gicexp_ammo_10x99_sabot_mag, gicexp_ammo_rhg
- defaultAmmoIndexValue
- 1
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_stahlta_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_stahlta_magreload
- magazineProjectiles
- gicexp_ammo_stahlta_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gicexp_ammo_stahlta_magreload
- muzzleOffset
- 1.6, 0.2
- partialReloadsEnabled
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3000, 4000
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.25
- weaponDurabilityMax
- 4000
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair_laser