Armas de fogo
M14
gicexp_uscm14
"Das Salas de Montezuma, Até as praias de Trípoli. Lutamos as batalhas de nosso país, No ar, em terra, e no mar." Fuzil de batalha ultrapassado, uma vez usado durante os estágios iniciais da Guerra USCM-Floran, carrega 7.62x51mm BR Carregadores. Mantenha pressionado 'Alt Fire' para alternar entre Tiro Automático e Semi-Automático.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 77.2
- dano_nivel
- 77.2
- dps_base
- 965
- dps_nivel
- 965
- energia
- Não
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFire10
GunFire10Classe: GunFire10
- altCrouchInaccuracy
- 0.02
- altFireType
- auto
- altInaccuracy
- 0.025
- altMissChance
- 60
- altMissChanceCrouch
- 25
- baseDamage
- 77.2
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 8
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.4
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.35
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.25
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.08
- fireType
- semi
- inaccuracy
- 0.02
- missChance
- 35
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4500, 5500
- weaponDurabilityMax
- 5500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- consumeAmmoType
- gic_fal_762x51mm_mag
- magazineProjectile
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_fal_762x51mm_mag_magreloadNível 1 da cadeia
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_heavyNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_c
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 20
- ammoMax
- 20
- attachmentTags
- gic_sight, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- sight, barrel
- baseOffset
- 0.43, 0.35
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gic_fal_762x51mm_mag
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gic_shellcasing_heavy"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
- magazineProjectilePartial
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
- magazineProjectiles
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_fal_762x51mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 1.6, 0.5
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- -0.4, 0.55
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 4500, 5500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.15
- weaponDurabilityMax
- 5500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair