Armas de fogo
USM-12V 'Broadside'
gicexp_usm12_space
Esta espingarda espacial de serviço Kosmoflot Unitan é projetada para ações de invasão. Torrent Mortal: A taxa de tiro da arma nos 2 primeiros tiros aumenta para 1200rpm em vez de 300rpm. Aceita carregadores compatíveis de 18.50x70mm USM-12 de 10 e 20 projéteis.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 5
- dano_base
- 200
- dano_nivel
- 200
- dps_base
- 1000
- dps_nivel
- 1000
- energia
- Não
- intervalo
- 0.2
- projeteis
- 12
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
GunFirestart
GunFirestartClasse: GunFirestart
- baseDamage
- 200
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.4
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.5
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.22
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.2
- fireType
- auto
- firestartbonus
- 0.15
- firestartbulletsmaxcount
- 2
- inaccuracy
- 0.04
- missChance
- 60
- missChanceCrouch
- 20
- projectileCount
- 12
- projectileParameters
- {"knockback":5}
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- underbarrel, sight
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1200, 1500
- weaponDurabilityMax
- 1500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 10
- ammoMax
- 10
- ammoMaxValues
- 20, 20, 10, 10
- consumeAmmoType
- gic_usm12_1850x70mm_drum_mag, gic_usm12_1850x70mm_slug_drum_mag, gic_usm12_1850x70mm_mag, gic_usm12_1850x70mm_slug_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 3
- magazineProjectiles
- gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshellNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshell_slugNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_c_shotgunNível 1 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankNível 1 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshell_endNível 2 da cadeia
gic_shellcasing_shotgunshell_slug_endNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_shotgunNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightTirogic_bulletshotTirogic_bulletshotgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightgic_ews_attachment_sightRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
Relações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
gic_gunfirenoise_standardknockback
gic_gunfirenoise_standardknockbackgic_shellcasing_shotgunshellgic_shellcasing_shotgunshellgic_shellcasing_shotgunshell_sluggic_shellcasing_shotgunshell_sluggic_standardbullet_c_shotgungic_standardbullet_c_shotgungic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankgic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblankAcervo visual
Uso, disparo e outros estados

Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 10
- ammoMax
- 10
- ammoMaxValues
- 20, 20, 10, 10
- ammoProjectileCount
- 12, 1, 12, 1
- ammoProjectileType
- gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug, gic_standardbullet_c_shotgun, gic_standardbullet_c_slug
- ammoProjectileTypeMiss
- gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_shotgun_pointblank, gic_standardbullet_miss_c_slug_pointblank
- attachmentTags
- gic_sight, gic_foregrip, gic_grenadelauncher
- attachmentsAvailable
- underbarrel, sight
- baseOffset
- -0.06, 0.2
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoOrderedInventory
- Sim
- consumeAmmoTag
- gic_usm12_1850x70mm_mag
- consumeAmmoType
- gic_usm12_1850x70mm_drum_mag, gic_usm12_1850x70mm_slug_drum_mag, gic_usm12_1850x70mm_mag, gic_usm12_1850x70mm_slug_mag
- defaultAmmoIndexValue
- 3
- ewsBetterUpdatingTooltipIcon
- Sim
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfigs
- [object Object], [object Object]
- magazineDamageValues
- 200, 200, 200, 200
- magazineProjectiles
- gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload
- magazineProjectilesPartial
- gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_drum_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload, gic_usm12_1850x70mm_mag_magreload
- muzzleOffset
- 0.1, 0.2
- partialReloadsEnabled
- Sim
- sightAttachment
- {"attachedName":"ironsights","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_holo_sight","removable":true,"specialAttachmentConfig":{"statusEffects":["gic_ews_attachment_sight"],"type":"scopeStatusEffect"}}
- switchFireModeAttachment
- Não
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 1200, 1500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1
- weaponDurabilityMax
- 1500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair