Armas de fogo
Salvalok
gicexp_yfacr_overwatch
"Ei, mantenha minha mãe fora disso." Ataque de longa distância e em combate corpo a corpo, Salvalok é um fuzil adaptável de alto desempenho com um sistema único de "Bolt de Precisão". Usa carregadores de munição em forma de U Y.F.F.S 8.38mm. Bolt de Precisão: Mantenha pressionado 'Alt Fire' para alternar entre Modo Automático/Sniper.
Desempenho determinístico
Estatísticas
ataques
- cadencia
- 12.5
- dano_base
- 83.8
- dano_nivel
- 83.8
- dps_base
- 1047.5
- dps_nivel
- 1047.5
- energia
- Não
- intervalo
- 0.08
- projeteis
- 1
- slot
- primária
Modos de uso
Habilidades
AdaptiveGunFire
AdaptiveGunFireClasse: AdaptiveGunFire
- altCrouchInaccuracy
- 0.01
- altFireType
- semi
- altInaccuracy
- 0.015
- altMissChance
- 35
- altMissChanceCrouch
- 15
- baseDamage
- 83.8
- bonusDps
- 0
- dynamicRecoilMaxSteps
- 5
- dynamicRecoilMissMultiplier
- 0.35
- dynamicRecoilMultiplier
- 0.4
- dynamicRecoilTickDuration
- 0.2
- energyUsage
- Não
- fireTime
- 0.08
- fireType
- auto
- highpowercost
- 5
- inaccuracy
- 0.02
Funcionamento
Munição, acessórios e ferramentas
acessorios
- attachmentTags
- gic_grenadelauncher, gic_foregrip, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- underbarrel, barrel
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_stormveil_thermal_scope","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_stormveil_thermal_scope","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"color":[225,145,125,150],"lineOfSightCheck":true,"range":60,"spreadAngle":40,"type":"thermalScope"}}
- usesAttachments
- Sim
durabilidade
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 4500
- weaponDurabilityMax
- 4500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair
municao
- ammoAmount
- 45
- ammoMax
- 45
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_838mmU
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_838mmU_magreload
Cadeia declarativa
Projéteis
gic_gunfirenoise_standardknockbackNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_cNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_c_pointblankNível 1 da cadeia
gicexp_ammo_838mmU_magreloadNível 1 da cadeia
gicexp_shellcasing_FNível 1 da cadeia
gic_highvelbullet_miss_cNível 2 da cadeia
gic_null_ignorewallsNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminateNível 2 da cadeia
gic_suppression_smallNível 2 da cadeia
gic_standardbullet_miss_cNível 3 da cadeia
Relações do jogo
Efeitos aplicados
Sangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.
gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Leve - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_lightSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumSangramento Médio - -10% CHANCE DE ACERTO e PRECISÃO | -20% ATK.gic_bleeding_mediumTirogic_bulletshotRuídos de Disparo - Sem efeito. Efeito de Mensageiro para joias e habilidades.gic_gunfirenoiseSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedSuprimido! - -33% Chance de Acerto e Precisão de EWS | -60% Altura do Salto | -25% ATK | Tempo de disparo do inimigo reduzido em 1s.gic_suppressedRelações do jogo
Projéteis secundários
gic_highvelbullet_miss_c
gic_highvelbullet_miss_cgic_null_ignorewallsgic_null_ignorewallsgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_cgic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_standardbullet_miss_c_pointblank_indiscriminategic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallgic_suppression_smallRelações do jogo
Acessórios
Relações do jogo
Habilidades
Relações do jogo
Munições compatíveis
Relações do jogo
Projéteis utilizados
Acervo visual
Uso, disparo e outros estados


Áudio representativo
Sons
Configuração declarativa
Dados adicionais
- ammoAmount
- 45
- ammoMax
- 45
- attachmentTags
- gic_grenadelauncher, gic_foregrip, gic_barrel
- attachmentsAvailable
- underbarrel, barrel
- baseOffset
- 0.45, 0.275
- consumeAmmoModule
- Sim
- consumeAmmoType
- gicexp_ammo_838mmU
- fireShellProjectile
- gic_gunfirenoise_standardknockback
- fireShellProjectileConfig
- {"actionOnReap":[{"action":"projectile","angle":90,"fuzzAngle":20,"repeat":false,"time":0,"type":"gicexp_shellcasing_F"}],"timeToLive":0}
- magazineProjectile
- gicexp_ammo_838mmU_magreload
- magazineProjectilePartial
- gicexp_ammo_838mmU_magreload
- muzzleOffset
- -1.15, 0.125
- partialReloadsEnabled
- Sim
- shellOffset
- 0.1, 0.15
- sightAttachment
- {"attachedName":"gic_stormveil_thermal_scope","attachmentAttached":true,"attachmentBonusType":"additive","attachmentBonuses":[0,0,0,0,0,0,0,0],"attachmentBonusesAlt":[0,0,0,0],"attachmentId":"gic_stormveil_thermal_scope","removable":false,"specialAttachmentConfig":{"color":[225,145,125,150],"lineOfSightCheck":true,"range":60,"spreadAngle":40,"type":"thermalScope"}}
- switchFireModeAttachment
- Sim
- usesAttachments
- Sim
- weaponAcceptRepairs
- Sim
- weaponDeterioration
- Sim
- weaponDurability
- 3500, 4500
- weaponDurabilityEffectMultiplier
- 1.2
- weaponDurabilityMax
- 4500
- weaponRepairAcceptTags
- gic_repair